Mahirims Introduction
Les vastes plaines de Tribeland sont la maison de cette race féroce de prédateurs. C'est une race physiquement imposante, qui tend à compter sur ses instincts et sa résistance physique finement accordés, plutôt que sur la stratégie et la planification.
- Terre Natale : Tribelands, au nord ouest du continent principal d'Agon
- Avantage de race : peut se jeter à quatre pattes pour courir aussi vite qu'un cheval
- Monture raciale : aucune
- Arme raciale : Ghost Claw
- Alliés : Orques
- Ennemis : Humains, Nains, Mirdains, Alfars
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Note moyenne : (159 évaluations | 15 critiques)
7,1 / 10
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Bien
111 joliens y jouent, 311 y ont joué.
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13 avril 2020
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25 janvier 2018
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19 janvier 2018
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16 janvier 2018
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20 décembre 2017