Qu'est ce que Darkfall?
Le système de développement du personnage est prévu pour permettre un haut degré de personnalisation, permettant de choisir parmi un vaste éventail de sorts et de compétences. L'objectif, alléchant pour beaucoup d'observateurs, est de permettre aux joueurs de suivre n'importe quelle carrière qu'ils veulent, devenant un explorateur, un chasseur, un mercenaire, un forgeron, un magicien, un pêcheur, ou presque n'importe quoi d'autre en faisant les choix appropriés, avec les classes de Prestige optionnelles comme Paladin, Assassin, Gladiateur, Enchanteur, aussi disponibles.* Tous vont progresser dans un environnement qui diffère de la plupart de tous les autres connus à ce jour, et qui porte clairement un accent sur le combat Joueur contre Joueur (JcJ, ou PvP).
Vous souhaitez en apprendre plus sur le monde de Darkfall? Allez visiter nos traductions d'articles d'IGN !
Vue d'ensemble des Tactiques de combat possibles dans Darkfall
Les dynamiques qui pousseront au combat PvP dans Darkfall
Les clans dans Darkfall, un élément prometteur du PvP
Le PK (player killing = tuer les joueurs) et l'alignement dans Darkfall
Un coup d'œil sur les activités de ceux qui préfèrent le commerce
Détails sensoriels, vers une expérience de jeu plus réelle
Système basé sur les compétences plutôt que le traditionnel "Niveaux & classes" : Au revoir le farming !
Le combat monté, clé du combat dans Darkfall
Un aperçu du PvE (l'Environnement) et de l'IA avancée
L'utilité du terrain minutieusement créé
Avez-vous pris connaissance de la Liste des Features de Darkfall?
Vous pouvez aussi jeter un coup d'oeil à la Foire aux Questions ou aux entretiens
Toujours pas satisfaits? Vous pouvez toujours allez voir ici la liste exhaustive des features connues à ce jour, concentrées en un seul message sur notre forum (merci à Parasol pour sa traduction de ce message!).
*Les classes de Prestige ne seront pas encore disponibles au lancement du jeu, cependant, elles devraient être ajoutées « avant que qui que ce soit puisse en avoir l'utilité », donc assez vite dans une mise à jour post-lancement.
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16 janvier 2018
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20 décembre 2017